Известный разработчик игр, компания Valve, в очередной раз заявила о том, что eye-tracking (и подобные) системы могут стать будущим игровой индустрии
Студия заявила, что “нам всегда были интересны альтернативные устройства управления” и “мы постоянно ведем исследования в области нетрадиционных контроллеров” для новых подходов в построении геймплея.
Майк Амбиндер (Mike Ambinder), “психолог-экспериментатор в области игр”, рассказал Gamasutra о потенциале систем регистрации движения глаз и их возможного использования для создания систем, управляемых взглядом:
“Например, глаза могут заменить курсор мыши, что позволит геймерам перемещаться в приложении и взаимодействовать с ним за счет движений глаз”.
Говоря о применимости этих технологий для преодоления вопросов общедоступности и ограниченныы возможностей, Амбиндер добавил:
“Если вы добавите к движениям глаз возможность распознавать моргания или иные сигналы могущие заменить нажатия клавиш, то можно будет полностью отказаться от мыши и клавиатуры или джойстика”
Примечание редактора accessibility.ru: идея использовать регистрацию движения глаз для управления компьютерными интерфейсами не нова. Этот подход достаточно активно используют несколько крупных компаний-производителей систем eye-tracking (Tobii, SMI) и у них есть уже целые линейки устройств, управляемых движением взгляда (например можно посмотреть на ассистивные технологии Tobii – http://b23.ru/cfue) . Так что будущее, скорее всего, уже не за горами :-)

Pingback: Valve подумывает об eye-tracking управлении | Raketa - блог о реактивном IT